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Der Spieler und das Mädchen - Gilbert Keith Chesterton, Audio, 4260507134806
Der Spieler Und Das Mädchen Von Gilbert Keith Chesterton, Highscore Music, Sprecher: Volker Brandt,douglas Welbat,marie Bierstedt,michael Bideller,uschi Hugo, Sprache: Deutsch
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Ravensburger Gesellschaftsspiel Das Nilpferd in der Achterbahn (Deutsch, 3 - 12 Spieler)
Lauter neue Aufgaben und zwei spannende Spielvarianten garantieren gute Unterhaltung und viel Abwechslung. Es kann entweder in zwei Teams gegeneinander angetreten werden oder alle versuchen gemeinsam, die fiese „Drecksau“ zu schlagen. Dazu muss umschrieben, gezeichnet und geknetet werden, was das Zeug hält. Welches Team umrundet zuerst die Achterbahn und gewinnt? Das Partyspiel ist für 3-12 Spieler ausgelegt und bietet 900 neue Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen. Reihum stellen die Spieler Begriffe zu einer Kategorie dar, die Mitspieler versuchen, diese innerhalb eines Zeitlimits zu erraten. Manche Begriffe müssen umschrieben, andere gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden. Für richtig erratene Begriffe darf das eigene Team in der Achterbahn voranziehen - für falsche Tipps zieht hingegen das gegnerische Team. In der gemeinsamen Variante wird auf diese Weise die „Drecksau“ bewegt. So können alle Spieler gemeinsam das Spiel herausfordern und den Partyspass bereits in kleiner Spielerzahl erleben. Natürlich können die Spieler auch in zwei Teams gegeneinander antreten. Für besonderen Klamauk sorgen die Action-Aufgaben, die den Geist des kultigen „Nilpferds“ bewahren. Auch in der Neuauflage darf gegurgelt, geknetet und geblödelt werden. Spielfiguren werden auf dem Kopf balanciert, Scherzfragen und Buchstabenrätsel gelöst, es wird gesungen, gesummt und vieles mehr. Kreativer Partyspass mit zwei Varianten für kleine und grosse Gruppen. Inhalt/Ausstattung: 1 Spielplan, 3 Spielfiguren, 1 Sanduhr, 1 Knetstange, 150 doppelseitige Spielkarten.
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Dostojewskij, Fjodor M.: Der SpielerDer Spieler , Spielen bedeutete für Dostojewskij gegen das Schicksal zu wetten. Genauso ist dieser Roman entstanden - in gerade vier Wochen. Denn wäre das Manuskript nicht rechtzeitig fertig geworden, hätte er alles an einen habgierigen Verleger verloren. »Der Spieler« gelang: das rasende Porträt eines Spielsüchtigen in den mondänen deutschen Casinos der Zeit: Wiesbaden, Bad Homburg, Baden Baden. Dostojewskijs spannendster und kürzester Roman in der gefeierten Neuübersetzung von Swetlana Geier. , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20091005, Produktform: Leinen, Beilage: Schuber, Titel der Reihe: Fjodor M. Dostojewskij, Werkausgabe##, Autoren: Dostojewskij, Fjodor M., Übersetzung: Geier, Swetlana, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: 19. Jahrhundert; Alexej Iwanowitsch; Arme Teufel; Autobiographie; Bad Homburg; Besessenheit; Casino; Erbschaft; Homburg; Klassiker; Lakai; Obsession; Roman; Roulette; Roulettenburg; Russland; Spielsucht; Wiesbaden; autobiographisch, Fachschema: Russische Belletristik / Roman, Erzählung~Russe~Russland~Südrußland, Fachkategorie: Klassische Belletristik~Belletristik in Übersetzung, Region: Russland, Zeitraum: 1860 bis 1869 n. Chr., Thema: Eintauchen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: rus, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER, Länge: 213, Breite: 139, Höhe: 27, Gewicht: 391, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Vorgänger EAN: 9783250105213, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 19263929,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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FFG Arkham Horror Das Kartenspiel - Der gebrochene (Deutsch, 1 - 4 Spieler)In der Kampagnen-Erweiterung "Der gebrochene Kreis" zum Expertenspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel tauchen 1-4 Ermittler in Arkhams geheimnisvolle Vergangenheit ein und decken in 8 Szenarien sowie einem spielbaren Prolog Arkhams makabere Geschichte und die Motive jener auf, die dort in den Schatten lauern. Werden die wenigen Auserwählten ihre Vorsehung annehmen? Oder werden sie ihr eigenes Schicksal schmieden? Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus "Der gebrochene Kreis" in einer Box. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.81,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiel Das! Magistrar - Duell der Magier (d) (Deutsch, Französisch, 2 Spieler)Magistrar, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 8 Jahren Magistrar ist ein neuartiges Duellspiel für 2 Personen mit flottem Einstieg, kurzer Spieldauer und mehreren Spielvarianten. Es lässt sich sowohl taktisch als auch locker zwischendurch spielen. Im magischen Land Magistrar treffen die besten Magier in einer riesigen Arena aufeinander. Als zwei dieser Zauberkünstler treten die Spieler in fünf Duellen gegeneinander an. Für jedes gewonnene Duell gibt es Punkte – genauso wie für das Sammeln möglichst vieler Plättchen eines Energietyps. Magistrar wird als spannender Mehrheitenkampf über Spielfiguren mit drei verschiedenen Wertigkeiten ausgetragen. Die Anzahl der Spielfiguren ist begrenzt, dadurch muss der Einsatz der Figuren gut überlegt sein. Jede Spielrunde ist anders, da sich die Energie in der Arena zufällig zusammensetzt und die Spieler vor immer neue Herausforderungen stellt! Das Duell der Magier eignet sich für Spieler ab 8 Jahren und dauert 15 Minuten. Drei beiliegende Spielvarianten inklusive der Erweiterung Duellkarten sowie umfangreiches Spielmaterial sorgen dafür, dass der Magierkampf nie langweilig wird. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 8 - Spieler: Für 2 Spieler ab 8 Jahren - Spieldauer: 10 bis 15 Minuten.27,30 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Office Dog ODOD0002 - Der Herr der Ringe: Die Gefährten - Das Stichspiel (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Der Herr der Ringe: Die Gefährten Das Stichspiel Die Reise beginnt! Betretet die legendäre Welt von Mittelerde bei Die Gefährten – Das Stichspiel! In diesem kooperativen Kartenspiel arbeitet ihr zusammen und erlebt die Geschichte des ersten Buchs der beliebten Der Herr der Ringe-Trilogie nach, wobei ihr jedes Mal auf neue Charaktere trefft und besondere Aufgaben erfüllen müsst. - Spieler: 1-4 - Alter: 10+ - Minuten: 20+ Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel ist ein kooperatives Kartenspiel für 1 bis 4 Personen, das euch in 18 Kapiteln durch den ersten Teil von J. R. R. Tolkiens klassischer Roman-Trilogie Der Herr der Ringe begleitet. Spielt gemeinsam Karten, um Gefahren zu trotzen und spannende Abenteuer zu erleben: vom Aufbruch aus dem Auenland bis zum verhängnisvollen Zerfall des Bundes. In diesem kooperativen Stichspiel müsst ihr als Gruppe zusammenarbeiten, um die Ziele jedes Charakters zu erfüllen. Entweder gewinnt ihr gemeinsam oder ihr verliert gemeinsam. Keine zwei Abenteuer werden gleich sein. Ruft eure Gefährten zusammen und beginnt eure Reise durch Mittelerde! Einzelspiel - Verlag: Office Dog - Genre: Strategiespiel, Kartenspiel - Kategorie: Familienspiele - Mechanismus: Hand Management, Stichspiel Spielinhalt - Karten: 144 - Marker: 5 - Spielanleitung: 1.
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Kobold Spieleverlag 1026269 - Furnace: Das Zeitalter der Industrialisierung - 2-4 Spieler, 10 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 2 - 4 Spieler)
Furnace: Das Zeitalter der Industrialisierung - Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) Die technologische Revolution bringt uns Fortschritt und du willst ganz vorne mit dabei sein! Deine Zeit und dein Einsatz sind das Wertvollste, das es gibt, und sie sind begrenzt. Die Welt verändert sich. Verändere du auch die Welt! In Ivan Lashins Engine-Building-Spiel mit Auktionsmechanismus für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren werdet ihr zu Unternehmern im 19. Jahrhundert. Ihr erwerbt und modernisiert Fabriken, gewinnt und verarbeitet Rohstoffe und versucht auf diese Weise, das meiste Geld anzusammeln. Wer von euch das Höchstgebot auf eine Fabrik abgibt, erhält diese auch, während alle anderen Gebote mit Förderungen belohnt werden. Während der Produktion gewinnt und verarbeitet ihr Rohstoffe in euren ersteigerten Fabriken, um sie später zu verkaufen. Durch eine clevere Nutzung eurer Produktionsketten optimiert ihr eure Fabriken und erhöht eure Effizienz. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10, gesetzliches Höchstalter: 99 - Spieleranzahl: 2-4 - Alter: ab 10 Jahren - Spieldauer: 30-60 Minuten.
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Produkte zum Begriff Der-Spieler---Das:
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Der Spieler und das Mädchen - Gilbert Keith Chesterton, Audio, 4260507134806Der Spieler Und Das Mädchen Von Gilbert Keith Chesterton, Highscore Music, Sprecher: Volker Brandt,douglas Welbat,marie Bierstedt,michael Bideller,uschi Hugo, Sprache: Deutsch4,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ravensburger Gesellschaftsspiel Das Nilpferd in der Achterbahn (Deutsch, 3 - 12 Spieler)Lauter neue Aufgaben und zwei spannende Spielvarianten garantieren gute Unterhaltung und viel Abwechslung. Es kann entweder in zwei Teams gegeneinander angetreten werden oder alle versuchen gemeinsam, die fiese „Drecksau“ zu schlagen. Dazu muss umschrieben, gezeichnet und geknetet werden, was das Zeug hält. Welches Team umrundet zuerst die Achterbahn und gewinnt? Das Partyspiel ist für 3-12 Spieler ausgelegt und bietet 900 neue Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen. Reihum stellen die Spieler Begriffe zu einer Kategorie dar, die Mitspieler versuchen, diese innerhalb eines Zeitlimits zu erraten. Manche Begriffe müssen umschrieben, andere gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden. Für richtig erratene Begriffe darf das eigene Team in der Achterbahn voranziehen - für falsche Tipps zieht hingegen das gegnerische Team. In der gemeinsamen Variante wird auf diese Weise die „Drecksau“ bewegt. So können alle Spieler gemeinsam das Spiel herausfordern und den Partyspass bereits in kleiner Spielerzahl erleben. Natürlich können die Spieler auch in zwei Teams gegeneinander antreten. Für besonderen Klamauk sorgen die Action-Aufgaben, die den Geist des kultigen „Nilpferds“ bewahren. Auch in der Neuauflage darf gegurgelt, geknetet und geblödelt werden. Spielfiguren werden auf dem Kopf balanciert, Scherzfragen und Buchstabenrätsel gelöst, es wird gesungen, gesummt und vieles mehr. Kreativer Partyspass mit zwei Varianten für kleine und grosse Gruppen. Inhalt/Ausstattung: 1 Spielplan, 3 Spielfiguren, 1 Sanduhr, 1 Knetstange, 150 doppelseitige Spielkarten.31,52 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dostojewskij, Fjodor M.: Der SpielerDer Spieler , Spielen bedeutete für Dostojewskij gegen das Schicksal zu wetten. Genauso ist dieser Roman entstanden - in gerade vier Wochen. Denn wäre das Manuskript nicht rechtzeitig fertig geworden, hätte er alles an einen habgierigen Verleger verloren. »Der Spieler« gelang: das rasende Porträt eines Spielsüchtigen in den mondänen deutschen Casinos der Zeit: Wiesbaden, Bad Homburg, Baden Baden. Dostojewskijs spannendster und kürzester Roman in der gefeierten Neuübersetzung von Swetlana Geier. , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20091005, Produktform: Leinen, Beilage: Schuber, Titel der Reihe: Fjodor M. Dostojewskij, Werkausgabe##, Autoren: Dostojewskij, Fjodor M., Übersetzung: Geier, Swetlana, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: 19. Jahrhundert; Alexej Iwanowitsch; Arme Teufel; Autobiographie; Bad Homburg; Besessenheit; Casino; Erbschaft; Homburg; Klassiker; Lakai; Obsession; Roman; Roulette; Roulettenburg; Russland; Spielsucht; Wiesbaden; autobiographisch, Fachschema: Russische Belletristik / Roman, Erzählung~Russe~Russland~Südrußland, Fachkategorie: Klassische Belletristik~Belletristik in Übersetzung, Region: Russland, Zeitraum: 1860 bis 1869 n. Chr., Thema: Eintauchen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: rus, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER, Länge: 213, Breite: 139, Höhe: 27, Gewicht: 391, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Vorgänger EAN: 9783250105213, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 19263929,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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FFG Arkham Horror Das Kartenspiel - Der gebrochene (Deutsch, 1 - 4 Spieler)In der Kampagnen-Erweiterung "Der gebrochene Kreis" zum Expertenspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel tauchen 1-4 Ermittler in Arkhams geheimnisvolle Vergangenheit ein und decken in 8 Szenarien sowie einem spielbaren Prolog Arkhams makabere Geschichte und die Motive jener auf, die dort in den Schatten lauern. Werden die wenigen Auserwählten ihre Vorsehung annehmen? Oder werden sie ihr eigenes Schicksal schmieden? Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus "Der gebrochene Kreis" in einer Box. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.81,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiel Das! Magistrar - Duell der Magier (d) (Deutsch, Französisch, 2 Spieler)Magistrar, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 8 Jahren Magistrar ist ein neuartiges Duellspiel für 2 Personen mit flottem Einstieg, kurzer Spieldauer und mehreren Spielvarianten. Es lässt sich sowohl taktisch als auch locker zwischendurch spielen. Im magischen Land Magistrar treffen die besten Magier in einer riesigen Arena aufeinander. Als zwei dieser Zauberkünstler treten die Spieler in fünf Duellen gegeneinander an. Für jedes gewonnene Duell gibt es Punkte – genauso wie für das Sammeln möglichst vieler Plättchen eines Energietyps. Magistrar wird als spannender Mehrheitenkampf über Spielfiguren mit drei verschiedenen Wertigkeiten ausgetragen. Die Anzahl der Spielfiguren ist begrenzt, dadurch muss der Einsatz der Figuren gut überlegt sein. Jede Spielrunde ist anders, da sich die Energie in der Arena zufällig zusammensetzt und die Spieler vor immer neue Herausforderungen stellt! Das Duell der Magier eignet sich für Spieler ab 8 Jahren und dauert 15 Minuten. Drei beiliegende Spielvarianten inklusive der Erweiterung Duellkarten sowie umfangreiches Spielmaterial sorgen dafür, dass der Magierkampf nie langweilig wird. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 8 - Spieler: Für 2 Spieler ab 8 Jahren - Spieldauer: 10 bis 15 Minuten.27,30 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Office Dog ODOD0002 - Der Herr der Ringe: Die Gefährten - Das Stichspiel (Deutsch, 1 - 4 Spieler)Der Herr der Ringe: Die Gefährten Das Stichspiel Die Reise beginnt! Betretet die legendäre Welt von Mittelerde bei Die Gefährten – Das Stichspiel! In diesem kooperativen Kartenspiel arbeitet ihr zusammen und erlebt die Geschichte des ersten Buchs der beliebten Der Herr der Ringe-Trilogie nach, wobei ihr jedes Mal auf neue Charaktere trefft und besondere Aufgaben erfüllen müsst. - Spieler: 1-4 - Alter: 10+ - Minuten: 20+ Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel ist ein kooperatives Kartenspiel für 1 bis 4 Personen, das euch in 18 Kapiteln durch den ersten Teil von J. R. R. Tolkiens klassischer Roman-Trilogie Der Herr der Ringe begleitet. Spielt gemeinsam Karten, um Gefahren zu trotzen und spannende Abenteuer zu erleben: vom Aufbruch aus dem Auenland bis zum verhängnisvollen Zerfall des Bundes. In diesem kooperativen Stichspiel müsst ihr als Gruppe zusammenarbeiten, um die Ziele jedes Charakters zu erfüllen. Entweder gewinnt ihr gemeinsam oder ihr verliert gemeinsam. Keine zwei Abenteuer werden gleich sein. Ruft eure Gefährten zusammen und beginnt eure Reise durch Mittelerde! Einzelspiel - Verlag: Office Dog - Genre: Strategiespiel, Kartenspiel - Kategorie: Familienspiele - Mechanismus: Hand Management, Stichspiel Spielinhalt - Karten: 144 - Marker: 5 - Spielanleitung: 1.47,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kobold Spieleverlag 1026269 - Furnace: Das Zeitalter der Industrialisierung - 2-4 Spieler, 10 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 2 - 4 Spieler)Furnace: Das Zeitalter der Industrialisierung - Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) Die technologische Revolution bringt uns Fortschritt und du willst ganz vorne mit dabei sein! Deine Zeit und dein Einsatz sind das Wertvollste, das es gibt, und sie sind begrenzt. Die Welt verändert sich. Verändere du auch die Welt! In Ivan Lashins Engine-Building-Spiel mit Auktionsmechanismus für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren werdet ihr zu Unternehmern im 19. Jahrhundert. Ihr erwerbt und modernisiert Fabriken, gewinnt und verarbeitet Rohstoffe und versucht auf diese Weise, das meiste Geld anzusammeln. Wer von euch das Höchstgebot auf eine Fabrik abgibt, erhält diese auch, während alle anderen Gebote mit Förderungen belohnt werden. Während der Produktion gewinnt und verarbeitet ihr Rohstoffe in euren ersteigerten Fabriken, um sie später zu verkaufen. Durch eine clevere Nutzung eurer Produktionsketten optimiert ihr eure Fabriken und erhöht eure Effizienz. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10, gesetzliches Höchstalter: 99 - Spieleranzahl: 2-4 - Alter: ab 10 Jahren - Spieldauer: 30-60 Minuten.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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